Цели от задачи

Задачите са най-честият тип цел в квестовете. Използвайте ги за задания, четива, дейности или всичко, което учениците трябва да направят.

Създаване на цел от задача

  1. Отворете редактора на картата на квеста
  2. Кликнете + Добави цел
  3. Задайте типа на Задача
  4. Конфигурирайте настройките на целта (вижте по-долу)

Настройки на целта

  • Заглавие — Това, което учениците виждат на картата
  • Текст на историята — Повествователен текст, показван когато ученикът достигне тази цел, за да зададе сцената или да развие историята
  • Описание — Подробни инструкции за това, което учениците трябва да направят
  • Награди — Опит, злато, мана или здраве, присъдени при завършване

Диалог за редактиране на цел със заглавие, тип, текст на историята и полета за описание

Опции за автоматично завършване

Задачите имат настройка за автоматично завършване, която контролира как учениците ги отбелязват като готови:

Автоматично завършване ВКЛЮЧЕНО

Учениците кликват "Отбележи като завършена" и целта е готова незабавно. Добре за самоуправляеми дейности като:

  • Четене на статия
  • Гледане на видео
  • Завършване на дейност в час

Автоматично завършване ИЗКЛЮЧЕНО

Учениците кликват "Изпрати за одобрение" и вие прегледате тяхната работа преди да я отбележите като завършена. Добре за:

  • Писмени задания, които се нуждаят от проверка
  • Проекти, които изискват преглед от учител
  • Дейности, при които искате да проверите качеството

Избор на автоматично завършване

Използвайте автоматично завършване за дейности с ниски залози, където доверието е достатъчно. Изключете го за оценявани задания или работа, която искате да проверите преди присъждане на награди.

Потребителски опит

Завършване на задача (автоматично завършване)

  1. Ученикът кликва върху целта на картата
  2. Чете текста на историята и описанието
  3. Кликва "Отбележи като завършена"
  4. Наградите се прилагат незабавно и следващите цели се отключват

Завършване на задача (нужда от одобрение)

  1. Ученикът кликва върху целта на картата
  2. Чете текста на историята и описанието
  3. Кликва "Изпрати за одобрение"
  4. Целта се показва като В очакване (оранжева) на картата
  5. След като учителят одобри, наградите се прилагат и следващите цели се отключват

Одобряване на подавания

Когато учениците подават задачи за одобрение:

  • Ще видите брояч за чакащи одобрения на страницата със списъка на квестове
  • Отворете страницата с прогреса, за да видите всички чакащи подавания
  • Одобрете или отхвърлете всяко подаване поотделно
  • Използвайте масово одобрение, за да одобрите всички чакащи подавания наведнъж

Чакащи одобрения

Проверявайте редовно списъка с квестове за чакащи одобрения. Значката с брояча прави лесно да видите на пръв поглед дали учениците чакат вашия преглед.

Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!