Етап 3: Система за здраве

Системата за здраве използва предупреждения като предупредителни сигнали за нежелано поведение. Всяко предупреждение намалява точките здраве, но няма непосредствена последица - предупрежденията просто се натрупват. Истинската последица идва, когато ученик достигне 0 здраве и стане паднал, губейки достъп до сили и покупки, докато не се изкупи.

Това създава буферна система, където учениците могат да получат множество предупреждения преди да се сблъскат с действителни последици, като същевременно проследява и прави видими моделите на поведение.

Активиране на здраве и предупреждения

За да активирате Етап 3:

  1. Отидете в Настройки на класа → Функции
  2. Активирайте "Здраве и предупреждения"
  3. Запазете промените

Всички ученици ще започнат с пълно здраве. Текущото им здраве ще се показва в профила им и в таблото на класа.

Даване на предупреждения като предупредителни сигнали

Предупрежденията служат като документирани предупредителни сигнали за нежелано поведение. Учениците могат да натрупат множество предупреждения преди да се сблъскат с истинската последица да станат паднали.

За да дадете предупреждение:

  1. От таблото на класа намерете ученика
  2. Кликнете върху бутона "Предупреждение"
  3. Изберете от предварително конфигурираните предупреждения или превъртете надолу, за да създадете персонализирано предупреждение
  4. За персонализирани предупреждения задайте намалението на здравето (напр. -2 здраве) и добавете описание
  5. Предупреждението се прилага незабавно

Здравето на ученика намалява, но той може да продължи да участва нормално, докато здравето му не достигне 0. Предупреждението се записва в страницата с дейности за ваши записи.

Кога да давате предупреждения

Бъдете ясни и последователни относно поведенията, заслужаващи предупреждение:

Общи причини:

  • Разрушително поведение
  • Неследване на указания
  • Неуважение към учител или съученици
  • Поведение извън задачата след предупреждения
  • Липсващи домашни (ако това е вашата политика)
  • Неподходящ език
  • Неносене на материали

Важни принципи:

  • Предупрежденията са предупредителни сигнали, не непосредствени последици
  • Учениците могат да натрупат няколко предупреждения преди да станат паднали
  • Бъдете последователни с всички ученици
  • Уверете се, че учениците разбират правилата
  • Истинската последица е да станат паднали при 0 здраве
  • Използвайте предупрежденията за документиране на модели на поведение

Конфигуриране на предупреждения

За да персонализирате предупрежденията, достъпни във вашия клас:

  1. Отидете в Настройки на класа → Предупреждения
  2. Редактирайте съществуващите описания на предупреждения и стойности на здравето
  3. Добавете нови предупреждения, като въведете в празния ред отдолу
  4. Задайте намалението на здравето за всяко предупреждение (отрицателни стойности)
  5. Кликнете "Запази предупреждения"

Предварителни предупреждения при активиране на здравето:

  • "Разрушително поведение" - 3 здраве
  • "Отказване" - 2 здраве
  • "Грубост" - 4 здраве
  • "Извън задачата" - 1 здраве

Примерни предупреждения, които можете да добавите:

  • "Забравени материали" - 1 здраве
  • "Говорене извън ред" - 2 здраве
  • "Неследване на указания" - 3 здраве
  • "Неуважение" - 4 здраве
  • "Нарушение на безопасността" - 5 здраве

Можете да персонализирате както описанието, така и стойността на здравето за всяко предупреждение, за да съответства на вашия стил на управление на класната стая.

Паднали ученици: Истинската последица

Когато ученик достигне 0 точки здраве след натрупване на множество предупреждения, той става Паднал. Това е действителната последица - не отделните предупреждения.

Какво се случва при падане

  • Аватарът на ученика става сив
  • Не могат да използват сили
  • Не могат да купуват предмети (ако Етап 5 е активиран)
  • Все още могат да печелят опит и да се повишават в ниво
  • Могат да виждат класа, но не могат да участват напълно

Визуални индикатори

  • Паднали ученици имат специален индикатор в таблото
  • Аватарът им може да има уникален вид
  • Други ученици могат да видят кой е паднал
  • Това създава социална мотивация да се избегне падането

Продължителност

Паднали ученици остават паднали, докато не завършат процеса на изкупление и вие не ги изкупите. Можете или да възстановите пълното им здраве, или да възстановите до 1 точка здраве, за да ги държите на ръба.

Процесът на изкупление

  1. Ученикът осъзнава, че е паднал
  2. Ученикът пита какво трябва да направи за изкупление
  3. Ученикът изпълнява изискването за изкупление
  4. Вие проверявате изпълнението
  5. Кликнете "Изкупи" в профила на ученика
  6. Здравето на ученика се възстановява (до една точка или пълно)
  7. Ученикът може отново да участва

За изкуплението можете да зададете значима задача, която ученикът трябва да изпълни, за да демонстрира размисъл и ангажимент за подобряване на поведението.

Правене на изкуплението значимо

Добри задачи за изкупление:

  • Размисъл върху това, което са направили грешно
  • Планиране как да се държат по-различно
  • Поправяне, ако е необходимо
  • Демонстриране на подобрено поведение
  • Среща насаме с вас за обсъждане

Избягвайте:

  • Безсмислена работа
  • Публично унижение
  • Прекомерни времеви изисквания
  • Наказания, несвързани с поведението

Седмично разписание за здраве

Предотвратете учениците да остават паднали твърде дълго:

  1. Отидете в Настройки на класа → Разписание за здраве
  2. Изберете колко дни да възстановявате здравето всяка седмица

Защо да използвате седмично възстановяване

  • Предотвратява учениците да бъдат паднали твърде дълго
  • Дава на всички нов старт
  • Намалява емоционалната тежест на предупрежденията
  • Поддържа играта да се чувства позитивна
  • Гарантира, че всички ученици могат да участват

Балансиране на награди и последици

Системата за здраве е най-ефективна, когато е балансирана:

Златното съотношение

Давайте награди 3-5 пъти по-често от последиците:

  • За всяко 1 дадено предупреждение се стремете да дадете 3-5 награди за опит
  • Поддържа фокуса върху позитивното поведение
  • Предотвратява играта да се чувства наказателна
  • Поддържа мотивацията на учениците

Признаци, че прекалено използвате предупреждения

  • Множество ученици са паднали едновременно
  • Учениците изглеждат деморализирани относно играта
  • Възстановяването на здравето се случва по-често от предупрежденията
  • Давате повече предупреждения от опит
  • Учениците говорят повече за избягване на предупреждения, отколкото за печелене на опит

Признаци, че недостатъчно използвате предупреждения

  • Поведението не се е подобрило
  • Учениците не приемат предупрежденията сериозно
  • Никой ученик никога не е паднал
  • Учениците се държат зле без последици
  • Лентата за здраве изглежда безсмислена

Съвети за успех

  1. Въвеждайте постепенно - Започнете с предупреждения, но не позволявайте на никого да падне в първата седмица
  2. Обяснете ясно - Уверете се, че учениците разбират системата преди внедряването
  3. Останете позитивни - Фокусирайте се повече върху наградите, отколкото върху предупрежденията
  4. Бъдете последователни - Прилагайте правилата справедливо към всички ученици
  5. Изкуплението има значение - Направете го значимо, но постижимо
  6. Наблюдавайте настроението - Ако учениците изглеждат деморализирани, облекчете
  7. Празнувайте възстановяванията - Признайте, когато паднали ученици се изкупят

Следващи стъпки

Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!