Класово приключение
Класовото приключение е пълната система за геймификация на класната стая на ClassMana. То превръща класната ви стая в увлекателно преживяване, където учениците печелят точки за опит, повишават ниво и отключват награди.
Първи стъпки
За да започнете вашето Класово приключение:
- Създайте клас - Настройте класа си, импортирайте ученици и конфигурирайте награди и сили
- Използвайте таблото на класа - Управлявайте учениците си и следете напредъка им
След като класът ви е настроен, готови сте да започнете с Етап 1: Награди и сили.
Етапи на функциите
Класовото приключение е организирано в прогресивни етапи. Започнете с Етап 1 и отключете повече функции, когато сте готови:
| Етап | Функции |
|---|---|
| Етап 1 | Точки за опит, повишаване на ниво, мана и сили |
| Етап 2 | Ученически акаунти и 3D персонализация на аватар |
| Етап 3 | Точки здраве и предупреждения за последствия |
| Етап 4 | Златна валута и магазин в класната стая |
| Етап 5 | Екипно сътрудничество и групови награди |
| Етап 6 | Типове герои с уникални силни и слаби страни |
Започнете просто
Препоръчваме да започнете само с Етап 1. Свикнете с наградите и силите, преди да активирате допълнителни функции. Винаги можете да добавите повече етапи по-късно!
Бързи връзки
- Създайте клас - Стъпка по стъпка ръководство за настройка на клас
- Табло на класа - Навигирайте в таблото и управлявайте ученици
- Етап 1: Награди и сили - Започнете да награждавате ученици
Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!
