Класово приключение

Класовото приключение е пълната система за геймификация на класната стая на ClassMana. То превръща класната ви стая в увлекателно преживяване, където учениците печелят точки за опит, повишават ниво и отключват награди.

Първи стъпки

За да започнете вашето Класово приключение:

  1. Създайте клас - Настройте класа си, импортирайте ученици и конфигурирайте награди и сили
  2. Използвайте таблото на класа - Управлявайте учениците си и следете напредъка им

След като класът ви е настроен, готови сте да започнете с Етап 1: Награди и сили.

Етапи на функциите

Класовото приключение е организирано в прогресивни етапи. Започнете с Етап 1 и отключете повече функции, когато сте готови:

ЕтапФункции
Етап 1Точки за опит, повишаване на ниво, мана и сили
Етап 2Ученически акаунти и 3D персонализация на аватар
Етап 3Точки здраве и предупреждения за последствия
Етап 4Златна валута и магазин в класната стая
Етап 5Екипно сътрудничество и групови награди
Етап 6Типове герои с уникални силни и слаби страни

Започнете просто

Препоръчваме да започнете само с Етап 1. Свикнете с наградите и силите, преди да активирате допълнителни функции. Винаги можете да добавите повече етапи по-късно!

Бързи връзки

Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!