Етап 1: Награди и Сили

Етап 1 е основата на геймификационната система на ClassMana. Вие награждавате учениците с точки опит за добро поведение. На всеки 1000 спечелени точки опит, учениците повишават ниво и получават 1 мана. Учениците могат да харчат маната си, за да активират сили — специални класни привилегии.

Този етап не изисква ученически профили — вие контролирате всичко от учителския си панел, което го прави идеален за начало.

Предварителни условия:

Ръководство за Бърз Старт

От панела на класа можете да награждавате ученици и да им помагате да използват сили.

1. Награждаване на Ученици

Награждавайте учениците за положително поведение, като използвате конфигурираните от вас награди:

  • Вижте Даване на Награди за подробни инструкции как да награждавате отделни ученици или групи

2. Помагане на Ученици да Използват Сили

Когато учениците спечелят достатъчно мана и искат да използват силите си:

Нуждаете се от Корекция?

Можете да персонализирате наградите и силите по всяко време от Настройки на Класа. Вижте раздела Персонализиране на Конфигурацията по-долу.

Разбиране на Системата

Опит и Нива

Точките опит са основната валута, която учениците печелят:

  • Учениците получават Опит чрез награди от вас
  • На всеки 1000 Опит = 1 повишение в ниво
  • Ниво 1 → Ниво 2 изисква 1000 Опит общо
  • Ниво 2 → Ниво 3 изисква 2000 Опит общо
  • Ниво 3 → Ниво 4 изисква 3000 Опит общо
  • И така нататък...

Повишението в ниво е вълнуващо за учениците и осигурява незабавна обратна връзка за техния напредък.

Система за Мана

Маната е специалната валута, която учениците използват за активиране на сили:

  • Учениците печелят 1 мана при всяко повишение в ниво
  • Максимален капацитет на мана: 5 мана
  • Излишната мана при повишение в ниво при максимален капацитет се губи
  • Учениците "харчат" мана, за да активират сили

Пример: Сила, която струва 2 мана, може да бъде използвана два пъти от ученик с 5 мана, оставяйки го с 1 мана.

Седмично Разпределение на Мана

Настройте автоматично разпределение на мана, за да поддържате всички ученици ангажирани, дори тези, които не повишават ниво често. Вижте раздела Седмично Разписание за Мана по-долу.

Персонализиране на Конфигурацията

Можете да персонализирате наградите, силите и разпределението на мана по всяко време, за да отговарят на вашия стил на преподаване и нуждите на класа.

Персонализиране на Награди

Можете да коригирате наградите си когато е необходимо:

Панел за конфигуриране на награди

  1. Отидете в Настройки на Класа → Награди
  2. Редактиране на съществуващи награди:
    • Кликнете в полето за описание, за да промените текста
    • Коригирайте стойностите на точките (Опит, Мана, Здраве, Злато)
  3. Добавяне на нови награди:
    • Използвайте празния ред отдолу
    • Въведете описание и задайте стойности на точките
    • Кликнете "Запази Награди"
  4. Изтриване на награди:
    • Кликнете иконата за изтриване до съответната награда

Идеи за Награди

Можете да комбинирате различни типове точки в една награда. Например: "Страхотен проект!" може да дава 300 Опит + 1 Мана + 50 Злато, за да отличи изключителна работа.

Персонализиране на Сили

Можете да активирате/деактивирате и персонализирате сили, за да отговарят на нуждите на вашия клас:

Панел за конфигуриране на сили

За персонализиране:

  1. Отидете в Настройки на Класа → Сили
  2. Активиране/деактивиране на сили:
    • Превключете отметката до всяка сила
    • Само активираните сили се показват в панела за сили
  3. Задаване на цени в мана:
    • Коригирайте цената в мана (1-5) за всяка сила
    • По-висока цена = по-ценни/редки сили
  4. Персонализиране на имена:
    • Кликнете върху името на силата, за да го редактирате
    • Направете имената описателни и вълнуващи за учениците ви
  5. Кликнете "Запази Сили"

Насоки за ценообразуване на сили:

  • 1 мана — Ежедневни привилегии (Избери място, Слушай музика, Използвай играчка за фиджет)
  • 2 мана — Седмични привилегии (Пропуск за домашно, Допълнително време за почивка, Използвай бележки на тест)
  • 3 мана — Специални привилегии (Седни с приятел, Класна работа, Избери активност)
  • 4-5 мана — Премиум награди (Бонус точки на тест, Пропусни най-трудния въпрос, Избери класен филм)

Ценообразуване на Сили

Започнете с евтини сили (1-2 мана) като "Избери си мястото" или "Яж закуска в клас", и добавете по-скъпи сили (3-5 мана) като "Пропуск за домашно" или "Допълнително задание за кредит" за дългосрочни цели.

Насочване към Отбор

Ако имате активиран Отбори (Етап 5), силите получават допълнителни опции: можете да зададете цел (себе си, съотборник или целия отбор) и награда за използване (бонус опит за активиращия). Вижте Сили — Насочване към Отбор за подробности.

Настройване на Седмично Разписание за Мана

Освен повишенията в ниво, можете да настроите автоматично разпределение на мана, за да поддържате всички ученици ангажирани:

  1. Отидете в Настройки на Класа → Клас (основният панел за конфигурация)
  2. Превъртете до раздела "Седмично Разписание за Мана"
  3. Изберете в кои дни да разпределяте мана (например понеделник, сряда, петък)
  4. Задайте количеството на разпределение (обикновено 1 мана)
  5. Активирайте разписанието с превключвателя
  6. Кликнете "Запази Настройките на Класа"

Конфигурация на седмично разписание за мана

Това гарантира, че всички ученици получават редовна мана, не само тези, които повишават ниво често. Поддържа ангажираността висока в целия клас.

Ограничение на Мана

Помнете, че учениците могат да държат максимум 5 мана. Излишната мана се губи, затова насърчавайте учениците да използват силите си редовно!

Най-добри Практики

Начало

  1. Започнете просто — Започнете с 3-5 награди и 3-5 сили
  2. Обяснете системата — Уверете се, че учениците разбират как работят Опитът, нивата и маната
  3. Бъдете последователни — Награждавайте често и справедливо
  4. Празнувайте етапите — Обявявайте повишенията в ниво, за да създадете вълнение
  5. Изпълнявайте силите незабавно — Когато ученик използва сила, изпълнете я веднага

Поддържане на Ангажираност

  • Малки, чести награди работят по-добре от редки големи
  • Публичното признание на повишенията в ниво мотивира целия клас
  • Коригирайте цените на силите при нужда — уверете се, че са подходящо оценени
  • Добавяйте нови сили периодично, за да поддържате интереса
  • Следете използването на сили, за да видите какво учениците ценят най-много

Чести Грешки, Които да Избягвате

  • Не забравяйте да изпълнявате силите — Учениците ще загубят доверие, ако не спазвате обещанията
  • Не задавайте еднаква цена на всички сили — Създайте разнообразие с различни цени
  • Не правете наградите твърде редки — Учениците трябва да повишават ниво редовно
  • Не позволявайте маната да се натрупва — Седмичното разпределение поддържа всички ангажирани

Следващи Стъпки

След като класът ви се чувства комфортно с Етап 1, помислете за разширяване:

За подробни инструкции за използване:

Разгледайте също Най-добри Практики за повече съвети как да поддържате учениците ангажирани през цялата година.

Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!