Тестови цели

Тестовите цели ви позволяват да създавате автоматично оценявани тестове директно в рамките на квест. Учениците отговарят на въпроси и получават незабавна обратна връзка.

Създаване на тестова цел

  1. Отворете редактора на картата на квеста
  2. Кликнете + Добави цел
  3. Задайте типа на Тест
  4. Конфигурирайте настройките на целта:
    • Заглавие — това което учениците виждат на картата
    • Текст на историята — разказваческ текст показан преди теста
    • Описание — инструкции или контекст за теста
    • Награди — опит, злато, мана или здраве присъдени при завършване
  5. Кликнете "Добави въпрос" за да започнете да изграждате теста

Типове въпроси

Всеки тест може да съчетава някой от следните типове въпроси:

Множествен избор

Един правилен отговор от няколко възможности. Добър за тестване на фактически знания и разбиране.

Вярно/Невярно

Прост въпрос вярно или невярно. Бърз и лесен за създаване за основни проверки на концепции.

Текстово съвпадение

Учениците пишат отговор който се оценява чрез текстово съвпадение нечувствително към главни/малки букви. Използвайте за кратки, специфични отговори като думи от речника, дати или имена.

Многократен избор

Множество правилни отговори — учениците трябва да изберат всички правилни възможности. Добър за въпроси където няколко отговора са приложими.

Подреждане

Учениците подреждат елементи в правилната последователност. Отличен за тестване на разбиране на процеси, хронологии или ранжирани списъци.

Настройки на теста

Всеки тест има настройваеми настройки:

  • Изискай праг за успех — когато е активирано, учениците трябва да достигнат прага за успех и могат да опитват отново докато го направят. Когато е деактивирано, тестът се завършва при първия опит и резултатът се запазва за вашия преглед. Активирано по подразбиране.
  • Праг за успех / Праг за награда — минимален процент резултат (по подразбиране: 80%). Етикетът се променя в зависимост от това дали прагът за успех е изискан — виж по-долу.
  • Разбъркай въпросите — рандомизирай реда на въпросите за всеки опит

С активиран праг за успех (по подразбиране)

Прагът действа като врата за успех/неуспех. Учениците трябва да получат резултат на или над прага за да завършат целта. Ако получат резултат под него, тестът се маркира като неуспешен и ученикът може да опита отново докато успее. Наградите се дават само след като ученикът успее.

Този режим е идеален когато искате всеки ученик да демонстрира овладяване преди да продължи напред.

С деактивиран праг за успех

Тестът става еднократен тест. Ученикът получава един опит, и целта се маркира като завършена независимо от резултата. Резултатът се запазва така че можете да го прегледате по-късно. Наградите се дават само ако ученикът постигне прага за награда — иначе целта се завършва без награди.

Този режим е полезен за диагностични тестове, предварителни тестове или когато искате да запишете резултат без да изисквате минимална оценка.

Най-добри практики за тестове

Задайте прага за успех да съответства на очакванията ви — 80% работи добре за повечето случаи. Активирайте прага за успех така че учениците могат да се учат от грешките и да опитват отново. Използвайте разбъркване на въпросите за да запазите тестовете справедливи ако учениците ги взимат в същото време.

Ученически опит

  1. Ученикът кликва тестовата цел на картата
  2. Чете текста на историята, след което започва теста
  3. Отговаря на всички въпроси
  4. Изпраща теста
  5. Вижда резултата си и кои въпроси е отговорил правилно или грешно незабавно

С активиран праг за успех: ако ученикът успее (постигне прага), целта се завършва и наградите се прилагат. Ако не успее, може да опита теста отново.

С деактивиран праг за успех: целта се завършва при първия опит независимо от резултата. Резултатът се записва и ученикът не може да опита отново. Наградите се дават само ако ученикът постигне прага за награда.

Оценяване на тестове

Тестовете се оценяват автоматично и незабавно. Учениците виждат резултата си и кои въпроси са отговорили правилно или грешно незабавно след изпращане.

Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!