4 януари 2026 г.
Предизвикателството за тишина вече награждава учениците за тихо поведение!
Честита Нова година! Развълнуван съм да започна 2026 г. с голяма актуализация на един от най-популярните ни учителски инструменти: Предизвикателството за тишина.
Предизвикателството за тишина е налично като безплатен инструмент от известно време, но сега е напълно интегрирано с вашата класна система - учениците могат да печелят опит, мана и злато за запазване на тишина, или да губят здравни точки когато са твърде шумни!

🐉 Как работи Предизвикателството за тишина
Предизвикателството за тишина превръща тихото поведение в игра с драконова тематика. Вашето устройство наблюдава шума в класната стая чрез микрофона си:
- Когато учениците остават под прага на шум, драконът спи спокойно
- Когато шумът надвиши прага, драконът се събужда и се записва сигнал
- В края на предизвикателството учениците получават награди, които намаляват с всеки сигнал
- По избор можете да приспаднете здравни точки като наказание за прекомерен шум
Ключовият механизъм е експоненциално намаляване на наградите - наградите се намаляват наполовина с всеки драконов сигнал. Това стимулира продължително тихо поведение, а не само кратки моменти на тишина.
⚙️ Конфигурируеми награди и наказания

Когато стартирате Предизвикателство за тишина в класа си, можете да конфигурирате точно какво е заложено:
- Здравно наказание на сигнал - Колко здраве губят учениците за всяко нарушение (поддържа дроби като 0.5)
- Награда опит - Базов опит, който учениците могат да спечелят (по подразбиране 400)
- Награда мана - Базова мана, която могат да спечелят
- Награда злато - Базово злато, което могат да спечелят (ако златото е активирано)
- Продължителност на таймера - Задайте обратно броене за предизвикателството
- Праг на шум - Регулирайте чувствителността за вашата класна стая
Вашите настройки се запазват автоматично, така че не е нужно да ги конфигурирате всеки път!
🎯 Допълнителни функции за удобство

Добавихме няколко функции въз основа на обратната връзка от учителите, за да направим инструмента да работи по-добре в реални класни ситуации:
Пауза на проследяването на шум
Кликнете върху иконата на камбанката, за да активирате/деактивирате ръчно проследяването на шум по всяко време. Това ви дава пълен контрол над това кога предизвикателството е активно.
Пауза/Възобновяване
Трябва да дадете инструкции или да проведете кратка дискусия? Натиснете бутона пауза, за да спрете както таймера, така и проследяването на шум. Драконът заспива и шумът няма да предизвика сигнали, докато е на пауза. Възобновете когато сте готови!
Бутон за фалшив аларм
Понякога драконът се събужда по грешна причина - паднала книга, кихане или минаващо съобщение. Бутонът "Фалшив аларм" ви позволява да премахнете неправилни сигнали от дневника, така че да не намаляват несправедливо наградите на учениците.
Дневник на шума с времеви печати
Всеки сигнал се записва с точния си времеви печат (напр. "2:15" в предизвикателството). Можете да:
- Видите последния сигнал с един поглед
- Разширите, за да видите всички сигнали хронологично
- Премахнете всички фалшиви аларми с едно кликване
- Видите общия брой сигнали, показан на видно място
🎁 Диалог за завършване и ефекти
Когато кликнете "Завърши", диалог за потвърждение ви показва точно какво ще се случи:
- Общи ефекти - Показва окончателната загуба на здраве, XP, мана и злато след прилагане на намаляването на наградите
- Активни ученици - Изброява всички присъстващи, неповалени ученици, които ще получат ефекти
- Изключени ученици - Показва отсъстващи или повалени ученици, които няма да бъдат засегнати
- Динамично заглавие - Променя се въз основа на представянето (напр. "Поздравления! Драконът никога не се събуди!" за перфектни изпълнения, или "О, не! Събудихте дракона твърде много пъти!" за лошо представяне)
След като потвърдите, всички ефекти се прилагат едновременно към активните ученици и се записват в страницата ви за дейност.
🆓 Все още налично като безплатен инструмент
Предизвикателството за тишина без класна интеграция остава напълно безплатно за всички учители. Можете да го използвате за наблюдение на нивата на шум, дори ако не искате да го свържете с наградите на учениците си.
Версията с класна интеграция е достъпна от таблото на класа ви в новата секция "Класни приключения" (маркирана като Бета).
📜 Мистериозните събития помнят минали събития
Системата Мистериозни събития също беше подобрена да циклира през събития без повторение, докато всички не бъдат показани!
💡 Очаквайте скоро
Продължаваме да работим върху повече функции за управление на класната стая и приключения.
ClassMana ще остане напълно безплатна, докато полираме тези функции и се подготвяме за евентуалното премиум стартиране. Благодарим ви за търпението и продължаващата подкрепа!
🎁 Останете свързани
Когато стартираме премиум, ще раздаваме огромни отстъпки на късметлии последователи във Facebook и Instagram!
Уверете се, че следвате всичките ни канали, за да увеличите шансовете си:
Това е всичко засега! Ако имате въпроси или обратна връзка за Предизвикателството за тишина, просто се свържете с нас. Бих искал да чуя как работи в класната ви стая!
Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!
