Превърнете класната си стая в епично приключение!

Най-лесният начин да мотивирате учениците и да управлявате поведението.

Учениците са ангажирани и развълнувани да идват на училище.
  • Използвайте концепции от игрите, които те вече обичат у дома
  • Награждавайте положителни действия и давайте справедливи последствия
  • Насърчавайте работата в екип и сътрудничеството
Мигновена Битка с Чудовища след регистрация, без нужда от настройки!
Започнете безплатно с 6 моментални учителски инструмента
Без настройки, без проблеми! и използвайте тези инструменти в класната си стая още днес:
⚔️ Битка с Чудовища
Заменете вашия внезапен тест с Битка с Чудовища! Покажете това пред класната стая и учениците побеждават чудовището с правилни отговори.
ClassMana
🤫 Предизвикателство за Тишина
Дракон пази тишината в класната стая. Не го събуждайте! Мониторът за шум, който децата обожават.
ClassMana
📜 Мистериозно Събитие
Забавни дейности, които ангажират вашия клас. 1 до 5 минути за начало на часа, използвайте като награда или почивка за мозъка.
ClassMana
Таймер
Задайте определено време за тестове с ограничено време или преходни периоди.
ClassMana
⏱️ Хронометър
Измервайте изминалото време, за да знаете колко дълго отнема определена дейност.
ClassMana
👩🏼‍🤝‍👨🏾 Избор на Случаен Ученик
По-забавно от просто изброяване на имена. Сравнете характеристики и разберете кой е избран.
ClassMana

Класно ПриключениеБезплатна Бета

Най-добрата система за точки и награди

Започнете с вашите ученици на Етап 1. По-късно отключете повече функции, когато сте готови.
ClassMana

Етап 1: Награди и Сили

Награждавайте учениците с точки опит. Те повишават ниво и печелят мана флакони. Те могат да изразходват своята мана за сили, което им дава реални привилегии в класната стая.

Етап 2: Учениците Получават Епични Аватари

Дайте на учениците акаунт и им позволете да персонализират своя аватар. Когато повишат ниво, те отключват повече екипировка, за да направят своя аватар по-готин. Системата с аватари е мотиватор за цялата година, с 35 нива, които поддържат учениците ангажирани седмица след седмица.
ClassMana

Етап 3: Здраве и Удари

Въведете здраве, за да се справите с поведения, които не отговарят на очакванията на класа. Можете да давате удари, които намаляват здравето. Ако здравето достигне нула, учениците „падат" от играта и трябва да and strikes с положително действие, преди да се присъединят отново.
ClassMana

Етап 4: Злато

Награждавайте със злато за академичен успех. Свържете го с оценки или етапи, така че постиженията в ученето да се усещат също толкова вълнуващи, колкото победите в играта.
ClassMana
Очаквайте скоро:

Етап 5: Отбори

Създайте отбори, за да насърчите сътрудничеството и груповата работа сред вашите ученици.
Очаквайте скоро:

Етап 6: Видове Герои

Учениците стават Магьосници, Рицари, Рейнджъри или Нинджи — всеки със свои уникални силни и слаби страни. Сега те разчитат един на друг, за да успеят!
Магьосник

Магьосник

Рицар

Рицар

Рейнджър

Рейнджър

Нинджа

Нинджа

Премиум достъп очаквайте скоро

ClassMana е в момента безплатна. Скоро ще можете да получите достъп до пълното премиум изживяване на ClassMana, пълно с всички функции за управление на вашия клас. Вижте нашата страница с цени за повече подробности.
Моменталните учителски инструменти остават безплатни: Битка с Чудовища, Предизвикателство за Тишина, Мистериозно Събитие, Избор на Случаен Ученик, Избор на Група, Таймер и Хронометър.
Премиум включва всичко свързано с управлението на отделни ученици: награждаване с точки, ученически сили, аватари, здраве, отборно сътрудничество, ... . Всичко от Класно Приключение.

Какво казват учителите, по целия свят

costanza profile
от Италия 🇮🇹
Classmana позволява на учителите да мотивират учениците си да дадат най-доброто от себе си! Лесен за използване, гарантирани резултати!
donatella profile
от Италия 🇮🇹
Благодаря! Наистина красиво! Аз съм учител по математика и магистър. Това е перфектно за мен 😁. Използвам d20, за да реша кой ученик да отговори на въпросите!
emmanuel profile
от Мексико 🇲🇽
Първо, благодаря много, от края на classcraft се опитвам да намеря истинска алтернатива, но някои опции бяха просто твърде скъпи, а други като classdojo не подхождаха за подготвителното ниво. Classmana е приятна изненада за мен и ще внедря инструмента в следващата си учебна година ♥️
maxy profile
от Бразилия 🇧🇷
Отличен инструмент за ангажиране на учениците!
rafael profile
от Бразилия 🇧🇷
Здравейте, вчера бях изненадан от Classmana. Дълго време използвах Classcraft в Бразилия, но беше прекратен. Днес опитах същите инструменти в Classmana с моя гимназиален клас и беше успех. Ще се опитам да го използвам и с моя дипломен клас. В classcraft го използвах и в Индустриалното инженерство.
sylvain profile
от Канада 🇨🇦
Това е чудесен инструмент за класната стая! Учениците са мотивирани от различните функции и от забавното допълнение към нашата учебна програма. Нямаме търпение да тестваме бъдещите функции!
wesley profile
от САЩ 🇺🇸
Обичам да използвам ClassMana с моите ученици. Те се забавляват с игрите за преговор с битки с чудовища. Мистериозните събития бяха чудесни почивки за мозъка и наистина се вълнувам да видя какви нови функции ще бъдат въведени в бъдеще!
ronald profile
от САЩ 🇺🇸
Радвам се да бъда тук. Дългогодишен потребител на ClassCraft и развълнуван да видя нещо, което заема мястото му в негово отсъствие.

Поверителност и Сигурност на данните

Нашата визия е проста: не събираме лична информация, освен ако не е абсолютно необходимо.
  1. Без лична информация за учениците: Учениците влизат с токени, гарантирайки че не се събират лични данни.
  2. Минимални данни за учителите: Събираме само имейл адреса на учителя за вход и комуникация.
  3. Сигурно и съвместимо: Следваме строги стандарти за сигурност и спазваме регулации като GDPR, COPPA и други.
За повече подробности, вижте нашата Политика за поверителност.
ClassMana

Присъединете се към нашата общност

Следете последните новини на нашата Facebook страница или Instagram, и се присъединете към дискусията в нашата Facebook група.
ClassMana

За разработчика

Казвам се Koen Witters и ръководя малка компания за разработка на игри.
Когато популярният класен инструмент ClassCraft беше прекратен, учителите останаха без алтернатива. Моите умения бяха перфектни за запълване на тази празнина и използване на игровата технология за надминаване на предишните възможности.
Майка ми беше учителка, така че разбирам малко от класната стая. Освен това, като баща на четири деца на възраст от 5 до 15 години, имам собствена мини тестова група вкъщи! 😄
Тъй като не съм в класната стая всеки ден, разчитам на вашата обратна връзка! Винаги можете да се свържете с мен на info@classmana.com и да помогнете за оформянето на ClassMana.